Сбалансированная разработка в очень больших командах

Когда продукт большой, разработчики скатываются в крайности:

— слишком красивый код — медленные релизы,

— слишком много внимания процессам — мало внимания разработке,

— быстрая отправка новых фичи в продакшен — слишком плохой код,

— слишком много внимания автотестам — сложно вносить изменения,

— забота о скорости интерфейса — уход от новых фич,

— улучшение UI — мало внимания к архитектуре кода.

В докладе расскажу, как избежать этих крайностей и добиться успешной работы в команде.