Тестирование производительности в игровых проектах

В докладе я расскажу о методиках и подходах к тестированию производительности игрового клиента, которые я выработал во время работы над проектом World of Warships. Поговорим о важности производительности в играх, о составлении тестовых сценариев, выборе тестовых конфигураций, метриках и инструментах для измерения. Также немного затронем тему тестирования производительности игрового сервера.