Нативный плагин в Unity на примере AppMetrica

Я расскажу про принципы написания и использования нативных плагинов в Unity. О том, чем различаются эти процессы в случае iOS и Android. Какие возможности доступны разработчику плагина и как подключить Метрику к Unity-проекту. Обязательно поговорим о перспективах Метрики в Unity.